공격적인 Spell

Master Healer Kale — Arcane Bolt, Shadow Word, Holy Smite의 6개 공격 Spell 모두

힐러가 피해를 입히는 이유

Master Healer Kale는 점진적인 게임입니다. 더 빨리 처치할수록 더 많은 전리품, 더 많은 경험치, 더 빠른 스킬 포인트 축적을 의미합니다. 파티원은 기본 손상을 자동으로 처리하지만 Kale의 6개 공격 Spell는 Healing 가동 중지 시간 동안 의미 있는 DPS 레이어를 추가합니다. 치유만 시전하는 힐러는 쿨다운 창 사이에 피해 Spell를 엮는 힐러보다 던전을 20~30% 더 느리게 클리어하며, 이러한 격차는 점진적인 효율성이 지배적인 게임 후반 파밍에서 더 넓어집니다.

공격적인 Spell는 Healing 예산과 경쟁하는 Mana를 사용하여 게임의 핵심 긴장감을 조성합니다. 스킬 표현은 Grandpa Bagel의 체력이 다음 데미지 스파이크 대신 Arcane Bolt를 위해 Mana를 절약할 수 있을 만큼 충분히 안정적인지를 아는 데 있습니다. Mana-Management 가이드Party-Damage Build에서 이 균형을 자세히 살펴보세요.

Arcane Bolt 및 Shadow Word

Arcane Bolt는 잠금 해제된 첫 번째 공격입니다. 파티가 집중하고 있는 적을 자동으로 목표로 삼고 Healing가 필요한 사람이 없을 때 신뢰할 수 있는 필러입니다. 최대 순위에서 Bolt는 50%의 피해를 위해 보조 대상에 연결되고 Klepon의 다중 대상 어그로 풀과 시너지 효과를 발휘합니다.

Shadow Word는 즉각적인 충격 대신 시간에 따른 피해 저주를 적용합니다. 총 피해량은 6초 동안 Arcane Bolt를 초과하지만 대상이 살아 있고 전투 상태를 유지해야 합니다. Shadow Word는 DoT 가동 시간이 보장되는 긴 단계의 보스전에서 빛을 발합니다. Bolt보다 Mana가 약간 더 비싸지만 DPS 기여도를 잃지 않고 DoT 틱 동안 치유할 수 있습니다.

Holy Smite 및 Plague Touch

Holy Smite는 높은 폭발 피해량과 5초의 재사용 대기시간을 지닌 0.4초의 시전 핵무기입니다. Bolt보다 더 세게 공격하지만 Kale를 잠시 잠급니다. 큰 손상 단계에서는 위험합니다. 숙련된 플레이어는 보스 능력이 해결된 후 다음 전신 전송 전과 같이 잘 알려진 조용한 창에서 Smite를 수행합니다. 스마이트는 던전 목록의 후반 던전 언데드 구역과 관련하여 언데드에 대해 추가 피해를 줍니다.

Plague Touch는 주 대상 근처의 모든 적에게 질병 디버프를 퍼뜨리는 효과 범위 Spell입니다. Mana 비용은 높고 재사용 대기시간은 12초이지만 Klepon가 3명 이상의 상대를 수집하는 쓰레기 풀에서는 Plague Touch가 단일 대상 회전보다 훨씬 뛰어납니다. 이 질병은 받는 적의 치유량을 감소시킵니다. 이는 Goblin Cave의 고블린 주술사에게 유용합니다.

Void Lance 및 Judgment Beam

Void Lance는 Kale의 가장 높은 단일 대상 버스트입니다. 채널이 완료되면 막대한 피해를 주는 1.5초 채널 Spell입니다. 채널을 방해하면 Mana가 낭비되므로 파티 체력이 80% 이상이고 다음 2초 동안 Healing가 필요한 보스 메커니즘이 없을 때만 랜스를 시전하세요. 랜스는 주 대상을 관통하고 그 뒤에 있는 적을 공격합니다. 줄지어 있는 쓰레기 팩에 탁월합니다.

Judgment Beam는 궁극의 공격형 Spell로, 1초 후에 넓은 레이저를 발사하여 일직선상의 모든 적에게 피해를 줍니다. 45초의 재사용 대기시간과 높은 Mana 비용으로 인해 보스 연소 단계나 엘리트와의 만남으로 제한됩니다. 빔은 최적의 버스트를 위해 Judgment Beam 직전의 Buff 시간 Iron Faith에서 Iron Faith Buff와 시너지 효과를 발휘합니다.

자주 묻는 질문

초기 Healing를 우선시해야 합니까, 아니면 Spell를 손상시켜야 합니까?

Healing 먼저. Arcane Bolt를 세 번째 또는 네 번째 Spell로 잠금 해제하세요. 단, 파티를 죽이지 않고 처음 5개의 던전을 클리어할 수 있을 때까지 피해 등급을 위해 치유 등급을 희생하지 마세요.

공격적인 Spell는 파티 DPS로 확장됩니까?

아니요. Kale의 공격적인 Spell는 자체 Spell 전력 통계를 활용합니다. 파티원의 피해는 독립적이지만, 적 처치 속도가 빨라지면 전투가 더 일찍 종료되어 받는 피해가 줄어듭니다.

공격적인 Spell가 치명타를 일으킬 수 있나요?

예. 치명타 확률은 skill tree ​​노드와 장신구에서 나옵니다. Holy Smite 및 Void Lance는 공격형 Spell 중에서 기본 치명타 수정자가 가장 높습니다.

보스에게 가장 적합한 공격 Spell는 무엇입니까?

지속적인 단계를 위한 Shadow Word, 화상 창을 위한 Judgment Beam, 치유 사이의 필러로 Arcane Bolt. Void Lance는 추가 생성 없이 단일 대상 보스에서 작동합니다.

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