Master Healer Kale Полное прохождение — Руководство по прохождению подземелий

Полное пошаговое руководство для Master Healer Kale with useless party. Ранние, средние, поздние и послеигровые маршруты подземелий с этапами skill tree и рекомендациями по сборке.

Как использовать это пошаговое руководство

В этом пошаговом руководстве более шестнадцати подземелий Master Healer Kale разделены на четыре фазы развития, адаптированные к вашему развитию skill tree и силе группы. На каждой странице этапа перечислены рекомендуемые уровни, этапы обновления, ожидания и стратегии боссов. Используйте этот центр для ориентации, а затем погрузитесь в фазу, соответствующую вашему текущему прогрессу. Постоянно используйте перекрестные ссылки на ZZZTERM33ZZZ Guides и Build Pages, когда в пошаговом руководстве упоминаются конкретные пороговые значения обновления.

Для прохождения требуется incremental Игра — вы будете простаивать между нажатиями, зарабатывать Skill Points в автономном режиме и повторно посещать предыдущие подземелья для фарма ruby, когда вы застряли. Стремление вперед без достижения контрольных точек создает искусственные трудности, которые напоминают проверку снаряжения, но на самом деле это проверка дерева. Если прогресс застопорился, сравните свое распределение с рекомендациями по фазам, прежде чем обвинять статистику членов партии.

Краткий обзор этапов прогресса

Первый этап охватывает Early Dungeons: обучающее содержимое через Underground Sewer и вводные зоны. Сосредоточьтесь на изучении элементов управления с помощью Controls Reference, разблокировке базовых заклинаний и инвестировании первого Skill Points в ману и время произнесения. Вторая фаза охватывает Mid Dungeons, включая Goblin Cave и Arcane Tower, где щиты и наведение становятся обязательными.

Третий этап охватывает Late Dungeons с самым сложным контентом перед финальным боссом и проверками DPS, требующими инвестиций party damage. Четвертый этап охватывает действия Post-Game после Demon King: завершение достижения, ruby сельское хозяйство, поиск достижений и минимальное-максное увеличение оставшихся узлов дерева. Для каждого этапа указаны определенные ожидания по темпу на отдельной странице.

  • Early: Изучите механику, разблокируйте заклинания, выживайте на 15-20 Skill Points.
  • Mid: точки останова щита, нацеленные обновления, первые узлы party damage.
  • Late: Масштаб крита и усиления, Demon King Подготовка, полный доступ к дереву.
  • Post-Game: Достижения, оптимизация, повторное фермерство, цели для завершения.

Управление партиями и ресурсами по этапам

Ваша группа — Kale, Grandpa Bagel, Madeleine и Klepon — растет в силе за счет прохождения подземелий и пассивных достижений incremental вместо ручного повышения уровня. Party Overview объясняет эволюцию ролей каждого участника по этапам. Grandpa Bagel танки с первого дня, но нуждаются в масштабировании поддержки щита с уровнем подземелья. Урон Madeleine резко возрастает в середине игры, когда открываются узлы усиления. Полезность Klepon достигла своего пика в конце игры с Crit Synergy.

Мана и rubies — второстепенные треки прохождения. Советы по управлению маной в Mana Management универсальны. Рубины используются для респеков и премиальных расходных материалов — запланируйте rubies на респеки в середине игры, если вы выбрали неправильную сборку, а остальное оставьте для попыток Demon King. Коды и рекламные бонусы на Codes Page могут ускорить ранний прогресс, но не заменяют вложение в дерево.

Если вы застряли: прогресс

Задержки происходят у предсказуемых стен: первый босс, когда маны слишком мало, Arcane Tower, когда щитов недостаточно, до Demon King, когда урон от ярости не бьет. Определите, в какую стену вы врезались, и обратитесь к соответствующей фазовой странице и руководству skill tree вместо того, чтобы слепо шлифовать уровни. How to Play Guide охватывает общие вопросы устранения неполадок, а Upgrade Priority Tool предлагает вам узнать о следующих оптимальных инвестициях.

Если подземелье кажется невозможным, несмотря на правильное инвестирование в дерево, проверьте разблокировку заклинаний на Spells Hub, проверьте выпадение снаряжения из Items Reference и подтвердите, что вы понимаете схему босса. Большинство зависаний при прохождении решаются с помощью пяти-десяти правильно размещенных Skill Points вместо часов простоя.

Частые вопросы

В каком порядке мне следует проходить подземелья?

Следуйте последовательности разблокировки подземелий в игре. На страницах этапов прохождения подземелья каждого уровня перечислены в рекомендуемом порядке. Пропуск подземелий возможен, но при этом лишаются дропов и rubies, которые сглаживают переход на следующий уровень.

Сколько времени занимает полное прохождение?

Типичное первое прохождение с простоем длится от нескольких дней до двух недель в зависимости от ежедневного активного времени. Завершение игры после игры добавляет дополнительное время для достижений и завершения дерева.

Должен ли я фармить ранние подземелья, прежде чем двигаться дальше?

Фармите, пока не дойдете до следующего этапа, а затем продвигайтесь вперед. Чрезмерное земледелие без затрат Skill Points приводит к убывающей отдаче. Тратьте очки, а затем продвигайтесь вперед.

Какое место в пошаговом руководстве занимает Demon King?

Demon King — это краеугольный камень подземелий поздней игры, описанный на странице фазы поздних подземелий и в специальном руководстве по прохождению Demon King. Постигровой контент разблокируется после победы.

Разделы прохождения