Дерево навыков в середине игры — щиты, прицеливание и повышение эффективности

Руководство по skill tree для skill tree в середине игры для Master Healer Kale: точки останова щита, умное нацеливание, эффективность лечения и когда переходить к узлам party damage.

Почему середина игры меняет мета-дерево

Середина игры начинается, когда вражеская механика превосходит эффективность лечения. Боссы в Goblin Cave и Arcane Tower наносят временный взрывной урон, который убивает члена группы за два удара — независимо от того, насколько быстро Kale исцеляет одну цель. Пассивная регенерация и скорость произнесения заклинаний сами по себе не могут отреагировать на эти всплески — вам нужны профилактические щиты и более разумное направление лечения. Эта фаза дерева отделяет игроков, путешествующих по средним подземельям, от тех, кто настраивает incremental Gains в течение нескольких дней.

К середине игры у вас должна быть стабильная мана-база от Early Game Prioritäten. Ваши следующие двадцать-тридцать пунктов перейдут на смягчение последствий и эффективность. Смягчение уменьшает общее исцеление за бой. Эффективность гарантирует, что ваше исцеление пойдет туда, где оно необходимо — вместо того, чтобы Grandpa Bagel превратился в overheal, в то время как Madeleine истечет кровью. Обе концепции необходимы до того, как одни только проверки повреждений Late Dungeon сделают выживание недостаточным.

balanced Build идеально подходит для инвестиций в середине игры, поскольку он разделяет баллы между сустейном и скромным party damage. Pure Healer создает двойные щиты и нацеливается. При построении урона выделяется минимальное количество щитов для взрывных окон, а затем направляются оставшиеся очки на критический удар — рискованный путь, описанный в ZZZTERM39ZZZ Build Guide.

Точки останова щита и масштабирование поглощения

Улучшения щита добавляют буферный слой, который поглощает урон до того, как будет затронуто здоровье. Каждый ранг увеличивает мощность щита и, в более глубоких узлах, длительность щита или бонусы к исцелению после разрушения. Важнейшей концепцией являются точки останова: определенные значения щита, которые выдерживают атаку известного босса, плюс последующую автоатаку. Тестирование сообщества против боссов среднего уровня определяет эти пороговые значения, поэтому вы можете остановить «Инвестиции в щит», как только достигнете точки останова, и направить точки в другое место.

Узлы масштабирования поглощения увеличивают эффективность щита при применении к союзникам, у которых здоровье ниже порога, создавая естественную синергию с реактивной игрой. Примените Щит на Klepon перед телеграфным ударом, а затем используйте Прямое исцеление только в том случае, если щит сломается. Эта ротация использует меньше маны, чем лечение спама посредством удара, и создает возможность для восстановления всей группы во время фаз добавления. Потренируйтесь в ротации ZZZTERM8ZZZ, прежде чем переходить к более сложному контенту.

Shield Investment имеет уменьшающуюся доходность после достижения контрольных точек. Отслеживайте свой журнал боев или активируйте «Числа урона», чтобы узнать, сколько поглощения осталось после каждой способности босса. Если щиты постоянно остаются с тридцатью или более процентами неиспользованной мощности, вы превысили оптимальные расходы и должны перейти на таргетинг или узлы party damage в соответствии с Late Game Guide.

Выбор интеллекта и снижение чрезмерного лечения

Члены вашей группы получают урон неравномерно. Grandpa Bagel танка рассекает лоб, Madeleine поедает шальные снаряды, а Klepon время от времени сталкивается с механикой, несмотря на все ваши усилия. При выборе цели исцеления по умолчанию приоритет отдается самому низкому проценту здоровья, что не работает, если танк стабилен на уровне шестидесяти процентов, а ДПС умирает на сорока пяти процентах после тика DoT. Улучшения таргетинга вводят правила приоритета: отдавайте предпочтение целям-целителям, по-разному взвешивайте роли или отменяйте автоматический таргетинг при достижении пороговых значений чрезвычайной ситуации.

Узлы снижения переизлечения преобразуют потраченное впустую исцеление в частичное возмещение маны или усиление щита. В боях с предсказуемыми циклами урона переизлечение неизбежно в периоды затишья — эти узлы перерабатывают эти отходы в ресурсы для следующего всплеска. Повышение эффективности также распространяется на групповые заклинания исцеления, которые открываются в середине игры, поэтому часть AoE не полностью исцеляет союзников, которые уже достигли максимума, в то время как раненые участники голодают в сторонке.

Объедините улучшения прицеливания с элементами управления произнесением заклинаний из Spell Casting для ручного управления в критические моменты. Автоматический таргетинг позволяет справиться с девяносто процентами боев в середине игры; Ручное вмешательство во время фаз ярости закрывает разрыв, который не могут закрыть одни точки дерева. В Keep Party Alive Guide подробно описаны решения по таргетированию для конкретных встреч, которые дополняют эти инвестиции в дерево.

Шаблон распределения в середине игры

Проверенный шаблон в середине игры тратит примерно сорок процентов новых очков на щиты до следующей точки останова, тридцать процентов на прицеливание и эффективность, двадцать процентов на сокращение времени восстановления заклинаний щита и группового исцеления и десять процентов на служебные узлы, такие как ruby, поиск или скорость перехода. Отрегулируйте соотношение в соответствии с вашей сборкой: healer focus увеличил щиты до пятидесяти процентов; party damage снижает уровень защиты до тридцати процентов, как только достигаются минимальные точки останова.

Используйте Upgrade Priority Tool на этапе середины игры, чтобы получить персональные рекомендации, основанные на ваших текущих трудностях. Если вы умрете от Взрыва, Щиты станут приоритетными. Если вы умрете от полученного урона в длительных боях, эффективность и дождь будут иметь большее значение. Если основные этапы середины игры пройдены — стабильное прохождение Arcane Tower, отсутствие смертей из-за механики, которую можно избежать, — переходите к поздней игре party damage и вносите критические инвестиции. Полная дуга прогресса находится на ZZZTERM33ZZZ Hub и Mid Dungeons Walkthrough.

Частые вопросы

Когда мне следует инвестировать в Шилдс?

Начните вкладывать средства в щит, когда введете Goblin Cave или убьете союзников из серии Boss Burst, прежде чем сможете выполнить Исцеляющее заклинание. Обычно после пятнадцати-двадцати очков маны и времени произнесения в начале игры.

Работают ли улучшения прицеливания при ручном произнесении заклинаний?

Да. Улучшения прицеливания улучшают логику автоматического прицеливания, а также улучшают помощь при ручном применении — например, индикаторы привязки к самому низкому союзнику и уменьшенную задержку ввода при переключении целей во время боя.

Насколько достаточно снижения чрезмерного лечения?

Два-три уровня снижения чрезмерного лечения охватывают большую часть контента в середине игры. Убывающая отдача также будет наблюдаться, если вы не используете чистую сборку целителя с частым спамом группового исцеления в Arcane Tower.

Могу ли я пропустить узлы эффективности в середине игры и ускорить party damage?

Вы можете, но ожидайте более жестких боев, пока не восполните эффективность позже. Узлы группового урона сокращают бои только в том случае, если ваша группа выживает достаточно долго, чтобы получить выгоду. Минимальные инвестиции в защиту и прицеливание рекомендуются перед значительными затратами на ущерб.

Пути skill tree