Mécaniques de lancement de sorts

Comment fonctionne le lancement de sorts dans Master Healer Kale �?coûts en mana, temps de lancer, temps de recharge, règles de ciblage et mise en file d'attente pour les 18 sorts actifs.

L'économie de mana

Chaque sort actif dans Master Healer Kale coûte du mana. Votre réserve de mana se régénère passivement à un taux de base modifié par les investissements dans l'arbre de compétences, les bonus de bijoux et les buffs temporaires comme l'aura Inspiration de Madeleine. Contrairement aux jeux où le mana est illimité à l'entraînement, le combat en donjon applique une vraie rareté �?spammer votre plus puissant soin de zone à chaque tick vous laissera à sec lorsqu'une transition de phase de boss frappe le groupe avec des dégâts inévitables.

Les coûts en mana s'affichent sur chaque icône de sort dans votre barre de loadout. Les coûts augmentent légèrement avec le rang du sort lorsque vous améliorez les capacités via l'arbre de compétences, mais l'augmentation est prévisible et listée dans l'infobulle d'amélioration avant d'engager des points. Le guide de gestion du mana couvre l'optimisation long terme de la réserve ; cette page se concentre sur le flux de lancement moment par moment pendant l'auto-combat.

Temps de lancer et interruption

Les sorts se répartissent en trois catégories de temps de lancer : instantané, lancer court (0,3�?,6 seconde) et canalisé (1�? secondes). Les sorts instantanés comme Renewing Pulse partent au moment où vous appuyez sur le bouton, idéaux pour les soins réactifs lorsque Grandpa Bagel encaisse un coup critique. Les sorts à lancer court animent les mains de Kale qui brillent avant que l'effet ne se résolve �?vous ne pouvez pas lancer un autre sort pendant cette fenêtre sauf si vous avez débloqué le nœud Dual Channel de l'arbre de compétences. Les sorts canalisés comme Radiant Surge tickent des soins toutes les 0,5 seconde mais immobilisent Kale ; si vous subissez des dégâts d'une mécanique évitable rare, le canal se coupe et rembourse la moitié du coût en mana.

Vos compagnons n'interrompent pas vos lancers �?seules les mécaniques ennemies et l'auto-annulation peuvent arrêter un sort. Cela simplifie le gameplay de soigneur comparé aux MMO où le positionnement du tank casse votre ligne de vue. Concentrez-vous sur la gestion des temps de recharge et du mana plutôt que sur le positionnement de lancer.

Règles de ciblage

La plupart des sorts de soin ciblent automatiquement le membre du groupe au PV le plus bas lorsqu'ils sont lancés sans modificateur. Maintenez le raccourci de ciblage (Q au clavier, LT à la manette) pour verrouiller votre prochain sort sur un allié spécifique �?essentiel lorsque Klepon est bas mais que Grandpa Bagel va recevoir un coup plus lourd d'un tank buster. Les sorts offensifs ciblent automatiquement l'ennemi que votre groupe focus actuellement, ce qui suit automatiquement puisque vous ne contrôlez pas les attaques individuelles.

Les sorts de zone se centrent sur Kale par défaut pour les soins de groupe et sur le cluster ennemi pour les sorts de dégâts. La prévisualisation Maj (clavier) ou RT (manette) montre le rayon exact avant d'engager le mana, évitant les lancers gaspillés lorsque Madeleine a légèrement kite hors de la portée du soin de groupe. Les sorts de buff s'appliquent toujours à tous les membres du groupe à portée quel que soit le ciblage individuel.

Temps de recharge et mise en file d'attente des sorts

Chacun des 18 sorts actifs possède un timer de recharge indépendant affiché comme overlay radial sur l'icône du sort. Les temps de recharge ne sont pas réduits par la hâte ou la vitesse d'attaque �?seuls les nœuds de l'arbre de compétences et certains bijoux les modifient. Lorsqu'un sort est en recharge, appuyer sur son slot joue un son d'erreur doux et aucun mana n'est consommé.

La mise en file d'attente permet d'appuyer sur le sort suivant pendant que le lancer actuel s'anime. Au clavier, maintenez Alt et appuyez sur le slot souhaité ; à la manette, tapez le sort pendant une animation de lancer pour le mettre en file. Le sort en file part immédiatement à la fin de l'action en cours. La profondeur de file est un �?vous ne pouvez pas empiler trois sorts à l'avance. Maîtriser la file d'attente distingue les joueurs qui gardent quatre alliés en vie pendant la phase finale du Demon King de ceux qui perdent Klepon à cause d'un demi-seconde d'écart d'entrée.

Pour des analyses détaillées de chaque catégorie de sort, consultez les pages sorts de soin, sorts offensifs et sorts de buff. La planification du loadout appartient aux guides clavier ou manette une fois que vous savez quels sorts vous assignerez.

Questions fréquentes

Puis-je lancer des sorts pendant que le jeu est en pause ?

Non. La pause fige tous les timers de combat incluant les temps de recharge et la régénération de mana. Vous pouvez réorganiser votre loadout de sorts en pause, mais le lancement ne reprend que lorsque le combat est dé-pausé.

Les sorts coûtent-ils du mana s'ils ratent ou sont interrompus ?

Les sorts à lancer court consomment le mana à la fin ; s'ils sont interrompus avant la fin de la barre de lancer, aucun mana n'est dépensé. Les sorts canalisés remboursent la moitié du mana en cas d'annulation. Les sorts instantanés consomment toujours le mana complet à l'appui.

Combien de sorts puis-je équiper à la fois ?

Huit slots de sorts actifs sont disponibles à la progression maximale de l'arbre de compétences. Les 18 sorts peuvent être débloqués, mais vous choisissez les huit qui apparaissent dans votre loadout avant chaque run de donjon.

Les sorts passifs nécessitent-ils un lancement ?

Les sorts passifs de l'arbre de compétences se déclenchent automatiquement selon leurs conditions listées. Seules les 18 capacités actives des catégories de sorts nécessitent une entrée manuelle.

Référence des contrôles